基于STM32黑白棋系统设计与实现文献综述

 2023-04-28 16:11:56

文献综述

一、引言掌上游戏机是现在人们各种生活娱乐方式中的一种,游戏带给人们成功挑战过关的兴奋和失败时的懊恼,给人们带来了一种现实生活中无法体验的感觉。

从最早的任天堂gameboy到高端的psp,掌上游戏机一直备受人们青睐。

但今年来,随着嵌入式系统的发展,使得人们自己制作的一款简单的掌上游戏机的难度降低。

近年来,各个芯片厂家推出了许多基于ARM推出的CORTEX-M3,CORTEX-M4等32位内核的单片机如STM32等,使得STM32的价格和普通51单片机差不多,使我们可以用更高的芯片性能做出我们想要的产品。

此次设计将基于STM32L475VET6单片机作为主控芯片,配合其单片机最小系统电路,TFT显示屏,ICM-20608姿态传感器,ES8388芯片,TF卡,按键电路等其它外围器件实现一个卡片式掌上游戏机。

并在此基础上,设计一个黑白棋游戏。

二、STM32L475VET6主控芯片简介STM32L475VET6是意法半导体公司基于CORTEX-M4内核推出的一款具有超低功耗性能的SOC芯片。

它同时具有FPU特性,工作频率最大可以达到80MHZ,同时具有100DMIPS的性能。

它的最低工作电压可以低到1.71V,具有7种主要的低功耗模式,每种模式下还有多个子模式可以选择,所以使得它非常适合需要电池供电的产品中。

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