微电影《韶华易逝》(动作及场景特效)文献综述

 2023-11-25 09:21:48

文献综述

研究的现状及发展趋势:

“CG”即Computer Graphics的英文缩写,指以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

随着近几年科技的快速发展,CG行业作为一种新兴产业也开始迅速发展,并且开始逐步取代传统的影视制作方式。它的种种优点决定着在未来,CG技术会是一项不可缺少的能力。在我国,虽然CG行业发展迅速,但也存在着CG人才资源严重短缺的现象,这与高校开设的课程内容和人们的思想观念有很大关系。人们之所以不重视,是因为没有发现它所带来的魅力。

其实,人们已经在生活中对CG技术的产物有不少接触,如视频广告、电影特效、在电影中人体不能完成的动作中使用的数字替身等等,这些都是CG技术的直观体现。因此,在今后,CG技术所涉及的方面将会更加广阔,并且有机会跻身于人们所必备技能之一。

研究的意义和价值:

1.通过以CG技术所制作出的微电影《韶华易逝》来向人们展示CG的魅力所在,吸引更多人去了解、学习CG技术;

2.通过微电影《韶华易逝》的制作过程来熟悉掌握CG技术所包含的一部分软件,锻炼自身在今后工作中的能力;

3.再次梳理、运用在本专业4年时间所学到的关于影视构图、镜头语言、镜头组接和光影运用方面的知识。

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